
報告編碼:1188001
出版時間:2023-09-15
行業(yè):軟件及商業(yè)服務(wù)
報告頁碼:157
圖表:203
服務(wù)形式:Email發(fā)送或順豐快遞
客戶服務(wù)專線: 136 6048 9419
RMB: 32600.00
中文:
英文:
中文+英文:
報告目錄
報告圖表
相關(guān)報告
據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)恒州誠思(YH)研究統(tǒng)計,2022年全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長率CAGR約為 %,預(yù)計未來將持續(xù)保持平穩(wěn)增長的態(tài)勢,到2029年市場規(guī)模將接近 億元,未來六年CAGR為 %。
在線游戲需要低延遲才能確保游戲流暢且響應(yīng)靈敏。玩家越來越意識到滯后和延遲對其游戲性能的影響,促使他們尋找游戲加速器軟件等解決方案。
本文調(diào)研和分析全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計分析,歷史數(shù)據(jù)2018-2022年,預(yù)測數(shù)據(jù)2023至2029年。
(2)全球市場競爭格局,全球范圍內(nèi)主要生產(chǎn)商網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件及市場份額,數(shù)據(jù)2018-2022年。
(3)中國市場競爭格局,中國市場主要網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及市場份額,數(shù)據(jù)2018-2022年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球其他重點國家及地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場競爭格局,如美國、歐洲、日本、韓國、東南亞和印度等核心參與者及其2022年份額。
(5)按產(chǎn)品類型和應(yīng)用拆分,分析全球與核心國家/地區(qū)細(xì)分市場規(guī)模。
(6)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文重點關(guān)注如下國家或地區(qū):
北美(美國和加拿大)
歐洲(德國、英國、法國、意大利和其他歐洲國家)
亞太(中國、日本、韓國、中國臺灣地區(qū)、東南亞、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中東及非洲地區(qū)(土耳其和沙特等)
按產(chǎn)品類型拆分,包含:
按流量計費
按時間計費
一次性收費
免費
按應(yīng)用拆分,包含:
電腦
手機(jī)
其它
全球范圍內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商:
網(wǎng)易
騰訊
IGN entertainment
VPN Game
PSYCHZ Networks
Outfox
Razer
Pingbooster
Nurgo Software
四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
樂至(上海)科技有限公司
深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
成都俊云科技有限公司
廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司
鄭州瓏凌科技有限公司
1 市場綜述
1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件定義及分類
1.2 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.3 中國網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.4 中國在全球市場的地位分析
1.4.1 按收入計,2018-2029年中國在全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場的占比
1.4.2 2018-2029年中國與全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模增速對比
1.5 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策分析
1.5.1 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)驅(qū)動因素及發(fā)展機(jī)遇分析
1.5.2 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.5.3 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)發(fā)展趨勢分析
1.5.4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)競爭格局
2.1 按網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入計,2018-2023年全球主要廠商市場份額
2.2 全球第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊,三類網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場參與者分析
2.3 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)集中度分析
2.4 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)企業(yè)并購情況
2.5 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)主要廠商產(chǎn)品列舉
3 中國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)競爭格局
3.1 按網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入計,2018-2023年中國市場主要廠商市場份額
3.2 中國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件參與者份額:第一梯隊、第二梯隊、第三梯隊
3.3 2018-2023年中國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件進(jìn)口與國產(chǎn)廠商份額對比
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類型拆分,市場規(guī)模分析
5.1 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)產(chǎn)品分類
5.1.1 按流量計費
5.1.2 按時間計費
5.1.3 一次性收費
5.1.4 免費
5.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
5.3 按產(chǎn)品類型拆分,2018-2029年全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件細(xì)分市場規(guī)模(按收入)
6 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場下游行業(yè)分布
6.1 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件行業(yè)下游分布
6.1.1 電腦
6.1.2 手機(jī)
6.1.3 其它
6.2 全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要下游市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
6.3 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件細(xì)分市場規(guī)模(按收入)
7 全球主要地區(qū)市場規(guī)模對比分析
7.1 全球主要地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
7.2 2018-2029年全球主要地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模(按收入)
7.3 北美
7.3.1 2018-2029年北美網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模預(yù)測
7.3.2 2022年北美網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.4 歐洲
7.4.1 2018-2029年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模預(yù)測
7.4.2 2022年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.5 亞太
7.5.1 2018-2029年亞太網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模預(yù)測
7.5.2 2022年亞太網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模,按國家/地區(qū)細(xì)分
7.6 南美
7.6.1 2018-2029年南美網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模預(yù)測
7.6.2 2022年南美網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.7 中東及非洲
7.7.1 2018-2029年中東及非洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模預(yù)測
7.7.2 2022年中東及非洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模,按國家細(xì)分
8 全球主要國家/地區(qū)分析
8.1 全球主要國家/地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
8.2 2018-2029年全球主要國家/地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模(按收入)
8.3 美國
8.3.1 2018-2029年美國網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.3.2 美國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.3.3 美國市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.3.4 美國市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.4 歐洲
8.4.1 2018-2029年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.4.2 歐洲市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.4.3 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.4.4 歐洲市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.5 中國
8.5.1 2018-2029年中國網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.5.2 中國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.5.3 中國市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.5.4 中國市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.6 日本
8.6.1 2018-2029年日本網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.6.2 日本市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.6.3 日本市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.6.4 日本市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.7 韓國
8.7.1 2018-2029年韓國網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.7.2 韓國市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.7.3 韓國市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.7.4 韓國市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.8 東南亞
8.8.1 2018-2029年東南亞網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.8.2 東南亞市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.8.3 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.8.4 東南亞市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.9 印度
8.9.1 2018-2029年印度網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.9.2 印度市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.9.3 印度市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.9.4 印度市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.10 中東及非洲
8.10.1 2018-2029年中東及非洲網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場規(guī)模
8.10.2 中東及非洲市場網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件主要廠商及2022年份額
8.10.3 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
8.10.4 中東及非洲市場不同應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件份額,2022 VS 2029
9 主要網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件廠商簡介
9.1 網(wǎng)易
9.1.1 網(wǎng)易基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 網(wǎng)易公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 網(wǎng)易 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.1.4 網(wǎng)易 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.1.5 網(wǎng)易企業(yè)最新動態(tài)
9.2 騰訊
9.2.1 騰訊基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 騰訊公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 騰訊 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.2.4 騰訊 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.2.5 騰訊企業(yè)最新動態(tài)
9.3 IGN entertainment
9.3.1 IGN entertainment基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 IGN entertainment公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 IGN entertainment 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.3.4 IGN entertainment 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.3.5 IGN entertainment企業(yè)最新動態(tài)
9.4 VPN Game
9.4.1 VPN Game基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 VPN Game公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 VPN Game 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.4.4 VPN Game 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.4.5 VPN Game企業(yè)最新動態(tài)
9.5 PSYCHZ Networks
9.5.1 PSYCHZ Networks基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 PSYCHZ Networks公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 PSYCHZ Networks 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.5.4 PSYCHZ Networks 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.5.5 PSYCHZ Networks企業(yè)最新動態(tài)
9.6 Outfox
9.6.1 Outfox基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Outfox公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Outfox 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.6.4 Outfox 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.6.5 Outfox企業(yè)最新動態(tài)
9.7 Razer
9.7.1 Razer基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Razer公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Razer 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.7.4 Razer 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.7.5 Razer企業(yè)最新動態(tài)
9.8 Pingbooster
9.8.1 Pingbooster基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 Pingbooster公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 Pingbooster 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.8.4 Pingbooster 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.8.5 Pingbooster企業(yè)最新動態(tài)
9.9 Nurgo Software
9.9.1 Nurgo Software基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Nurgo Software公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Nurgo Software 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.9.4 Nurgo Software 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.9.5 Nurgo Software企業(yè)最新動態(tài)
9.10 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
9.10.1 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.10.4 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.10.5 四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司企業(yè)最新動態(tài)
9.11 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
9.11.1 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.11.2 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.11.3 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.11.4 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.11.5 廈門享游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司企業(yè)最新動態(tài)
9.12 樂至(上海)科技有限公司
9.12.1 樂至(上海)科技有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.12.2 樂至(上海)科技有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.12.3 樂至(上海)科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.12.4 樂至(上海)科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.12.5 樂至(上海)科技有限公司企業(yè)最新動態(tài)
9.13 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
9.13.1 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.13.2 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.13.3 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.13.4 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.13.5 深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司企業(yè)最新動態(tài)
9.14 成都俊云科技有限公司
9.14.1 成都俊云科技有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.14.2 成都俊云科技有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.14.3 成都俊云科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.14.4 成都俊云科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.14.5 成都俊云科技有限公司企業(yè)最新動態(tài)
9.15 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司
9.15.1 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.15.2 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.15.3 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.15.4 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.15.5 廈門訊網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司企業(yè)最新動態(tài)
9.16 鄭州瓏凌科技有限公司
9.16.1 鄭州瓏凌科技有限公司基本信息、網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件市場分布、總部及行業(yè)地位
9.16.2 鄭州瓏凌科技有限公司公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.16.3 鄭州瓏凌科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件產(chǎn)品介紹
9.16.4 鄭州瓏凌科技有限公司 網(wǎng)絡(luò)游戲加速器軟件收入及毛利率(2018-2023)
9.16.5 鄭州瓏凌科技有限公司企業(yè)最新動態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來源
11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源
11.3 市場評估模型
11.4 免責(zé)聲明
如您對軟件及商業(yè)服務(wù)報告有其他需求,請點擊 在線客服咨詢>>
目錄章節(jié)
立即訂購
申請樣本
按需定制
權(quán)威引用
客戶好評
恒州誠思(YHResearch)發(fā)布的半導(dǎo)體電鍍設(shè)備市場報告被證券之星引用
9月4日恒州誠思(YH)發(fā)布的鉛酸蓄電池市場報告被新浪財經(jīng)引用
8月8日恒州誠思(YH)發(fā)布的半導(dǎo)體電鍍設(shè)備市場報告被同花順引用
6月26日恒州誠思(YH)發(fā)布的半導(dǎo)體電鍍設(shè)備市場報告被同花順引用
恒州誠思(YH)發(fā)布的芯片封裝基板市場報告被西安泰金新能科技股份有限公司用作發(fā)行人及中介機(jī)構(gòu)關(guān)于首輪審核問詢函的回復(fù)
8月14日恒州誠思(YH)發(fā)布的PFA行業(yè)和可熔性聚四氟乙烯(PFA)市場報告被新浪財經(jīng)引用