
報告編碼:1342958
出版時間:2024-07-31
行業(yè):軟件及商業(yè)服務(wù)
報告頁碼:114
圖表:114
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據(jù)恒州誠思調(diào)研統(tǒng)計,2023年全球VFX服務(wù)市場規(guī)模約737.8億元,2019-2023年年復(fù)合增長率CAGR約為 %,預(yù)計未來將持續(xù)保持平穩(wěn)增長的態(tài)勢,到2030年市場規(guī)模將接近1533.2億元,未來六年CAGR為11.4%。
本文調(diào)研和分析全球VFX服務(wù)發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場VFX服務(wù)總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計分析,歷史數(shù)據(jù)2019-2023年,預(yù)測數(shù)據(jù)2024至2030年。
(2)全球市場競爭格局,全球市場頭部企業(yè)VFX服務(wù)市場占有率及排名,數(shù)據(jù)2019-2023年。
(3)中國市場競爭格局,中國市場頭部企業(yè)VFX服務(wù)市場占有率及排名,數(shù)據(jù)2019-2023年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球其他重點國家及地區(qū)VFX服務(wù)規(guī)模及需求結(jié)構(gòu)
(5)VFX服務(wù)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
全球VFX服務(wù)核心廠商有Industrial Light and Magic、Technicolor Group、Framestore、Sony Pictures Entertainment和DNEG等,前五大廠商占有全球大約24%的份額。北美是最大的市場,占有大約56%份額,之后是歐洲和亞太,分別占有25%和17%的市場份額。產(chǎn)品類型而言,特效是最大的細(xì)分,占有大約69%的份額。同時就下游來說,電視劇是最大的下游領(lǐng)域,占有51%份額。
本文主要包括如下企業(yè):
Industrial Light and Magic
Technicolor Group
Framestore
Sony Pictures Entertainment
DNEG
Wētā FX
Scanline VFX
Cinesite Group
Animal Logic
Digital Domain
Rodeo FX
Digital Idea
PhantomFX
Flatworld Solutions
Base FX
BUF
本文重點關(guān)注如下國家或地區(qū):
北美市場(美國、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
亞太市場(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(巴西等)
中東及非洲
按產(chǎn)品類型拆分,包含:
數(shù)字效果
特效
按應(yīng)用拆分,包含:
電視劇
電影
電子游戲
其他
本文正文共10章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:VFX服務(wù)定義及分類、全球及中國市場規(guī)模、行業(yè)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策
第2章:全球市場VFX服務(wù)頭部企業(yè),收入市場占有率及排名
第3章:中國市場VFX服務(wù)頭部企業(yè),收入市場占有率及排名
第4章:產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同產(chǎn)品類型VFX服務(wù)收入及份額等
第6章:全球不同應(yīng)用VFX服務(wù)收入及份額等
第7章:全球主要地區(qū)/國家VFX服務(wù)市場規(guī)模
第8章:全球主要地區(qū)/國家VFX服務(wù)需求結(jié)構(gòu)
第9章:全球VFX服務(wù)頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡介、VFX服務(wù)產(chǎn)品、收入及最新動態(tài)等
第10章:報告結(jié)論
1 VFX服務(wù)市場概述
1.1 VFX服務(wù)定義及分類
1.2 全球VFX服務(wù)行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測,2019-2030
1.3 中國VFX服務(wù)行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測,2019-2030
1.4 中國在全球VFX服務(wù)市場的占比,2019-2030
1.5 中國與全球VFX服務(wù)市場規(guī)模增速對比,2019-2030
1.6 行業(yè)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策分析
1.6.1 VFX服務(wù)行業(yè)驅(qū)動因素及發(fā)展機遇分析
1.6.2 VFX服務(wù)行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.6.3 VFX服務(wù)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
1.6.4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球頭部企業(yè)市場占有率及排名
2.1 按VFX服務(wù)收入計,全球頭部企業(yè)市場占有率,2019-2024
2.2 全球第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊,三類VFX服務(wù)市場參與者分析
2.3 全球VFX服務(wù)行業(yè)集中度分析
2.4 全球VFX服務(wù)行業(yè)企業(yè)并購情況
2.5 全球VFX服務(wù)行業(yè)頭部企業(yè)產(chǎn)品列舉
2.6 全球VFX服務(wù)行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及市場區(qū)域分布
3 中國市場頭部企業(yè)市場占有率及排名
3.1 按VFX服務(wù)收入計,中國市場頭部企業(yè)市場占比,2019-2024
3.2 中國市場VFX服務(wù)參與者份額:第一梯隊、第二梯隊、第三梯隊
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 VFX服務(wù)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類型拆分,市場規(guī)模分析
5.1 VFX服務(wù)行業(yè)產(chǎn)品分類
5.1.1 數(shù)字效果
5.1.2 特效
5.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球VFX服務(wù)細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測,2019 VS 2023 VS 2030
5.3 按產(chǎn)品類型拆分,全球VFX服務(wù)細(xì)分市場規(guī)模,2019-2030
6 全球VFX服務(wù)市場下游行業(yè)分布
6.1 VFX服務(wù)行業(yè)下游分布
6.1.1 電視劇
6.1.2 電影
6.1.3 電子游戲
6.1.4 其他
6.2 全球VFX服務(wù)主要下游市場規(guī)模增速預(yù)測,2019 VS 2023 VS 2030
6.3 按應(yīng)用拆分,全球VFX服務(wù)細(xì)分市場規(guī)模,2019-2030
7 全球主要地區(qū)市場規(guī)模對比分析
7.1 全球主要地區(qū)VFX服務(wù)市場規(guī)模增速預(yù)測,2019 VS 2023 VS 2030
7.2 年全球主要地區(qū)VFX服務(wù)市場規(guī)模(按收入),2019-2030
7.3 北美
7.3.1 北美VFX服務(wù)市場規(guī)模預(yù)測,2019-2030
7.3.2 北美VFX服務(wù)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2023
7.4 歐洲
7.4.1 歐洲VFX服務(wù)市場規(guī)模預(yù)測,2019-2030
7.4.2 歐洲VFX服務(wù)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2023
7.5 亞太
7.5.1 亞太VFX服務(wù)市場規(guī)模預(yù)測,2019-2030
7.5.2 亞太VFX服務(wù)市場規(guī)模,按國家/地區(qū)細(xì)分,2023
7.6 南美
7.6.1 南美VFX服務(wù)市場規(guī)模預(yù)測,2019-2030
7.6.2 南美VFX服務(wù)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2023
7.7 中東及非洲
8 全球主要國家/地區(qū)需求結(jié)構(gòu)分析
8.1 全球主要國家/地區(qū)VFX服務(wù)市場規(guī)模增速預(yù)測,2019 VS 2023 VS 2030
8.2 全球主要國家/地區(qū)VFX服務(wù)市場規(guī)模(按收入),2019-2030
8.3 美國
8.3.1 美國VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.3.2 美國市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.3.3 美國市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.4 歐洲
8.4.1 歐洲VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.4.2 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.4.3 歐洲市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.5 中國
8.5.1 中國VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.5.2 中國市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.5.3 中國市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 日本VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.6.2 日本市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.6.3 日本市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.7 韓國
8.7.1 韓國VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.7.2 韓國市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.7.3 韓國市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.8 東南亞
8.8.1 東南亞VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.8.2 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.8.3 東南亞市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.9 印度
8.9.1 印度VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.9.2 印度市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.9.3 印度市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.10 南美
8.10.1 南美VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.10.2 南美市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.10.3 南美市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.11 中東及非洲
8.11.1 中東及非洲VFX服務(wù)市場規(guī)模,2019-2030
8.11.2 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
8.11.3 中東及非洲市場不同應(yīng)用VFX服務(wù)份額,2023 VS 2030
9 全球市場主要企業(yè)簡介
9.1 Industrial Light and Magic
9.1.1 Industrial Light and Magic基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 Industrial Light and Magic公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 Industrial Light and Magic VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.1.4 Industrial Light and Magic VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.1.5 Industrial Light and Magic企業(yè)最新動態(tài)
9.2 Technicolor Group
9.2.1 Technicolor Group基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 Technicolor Group公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 Technicolor Group VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.2.4 Technicolor Group VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.2.5 Technicolor Group企業(yè)最新動態(tài)
9.3 Framestore
9.3.1 Framestore基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 Framestore公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 Framestore VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.3.4 Framestore VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.3.5 Framestore企業(yè)最新動態(tài)
9.4 Sony Pictures Entertainment
9.4.1 Sony Pictures Entertainment基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 Sony Pictures Entertainment公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 Sony Pictures Entertainment VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.4.4 Sony Pictures Entertainment VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.4.5 Sony Pictures Entertainment企業(yè)最新動態(tài)
9.5 DNEG
9.5.1 DNEG基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 DNEG公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 DNEG VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.5.4 DNEG VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.5.5 DNEG企業(yè)最新動態(tài)
9.6 Wētā FX
9.6.1 Wētā FX基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Wētā FX公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Wētā FX VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.6.4 Wētā FX VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.6.5 Wētā FX企業(yè)最新動態(tài)
9.7 Scanline VFX
9.7.1 Scanline VFX基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Scanline VFX公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Scanline VFX VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.7.4 Scanline VFX VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.7.5 Scanline VFX企業(yè)最新動態(tài)
9.8 Cinesite Group
9.8.1 Cinesite Group基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 Cinesite Group公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 Cinesite Group VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.8.4 Cinesite Group VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.8.5 Cinesite Group企業(yè)最新動態(tài)
9.9 Animal Logic
9.9.1 Animal Logic基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Animal Logic公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Animal Logic VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.9.4 Animal Logic VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.9.5 Animal Logic企業(yè)最新動態(tài)
9.10 Digital Domain
9.10.1 Digital Domain基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 Digital Domain公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 Digital Domain VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.10.4 Digital Domain VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.10.5 Digital Domain企業(yè)最新動態(tài)
9.11 Rodeo FX
9.11.1 Rodeo FX基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.11.2 Rodeo FX公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.11.3 Rodeo FX VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.11.4 Rodeo FX VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.11.5 Rodeo FX企業(yè)最新動態(tài)
9.12 Digital Idea
9.12.1 Digital Idea基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.12.2 Digital Idea公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.12.3 Digital Idea VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.12.4 Digital Idea VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.12.5 Digital Idea企業(yè)最新動態(tài)
9.13 PhantomFX
9.13.1 PhantomFX基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.13.2 PhantomFX公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.13.3 PhantomFX VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.13.4 PhantomFX VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.13.5 PhantomFX企業(yè)最新動態(tài)
9.14 Flatworld Solutions
9.14.1 Flatworld Solutions基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.14.2 Flatworld Solutions公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.14.3 Flatworld Solutions VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.14.4 Flatworld Solutions VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.14.5 Flatworld Solutions企業(yè)最新動態(tài)
9.15 Base FX
9.15.1 Base FX基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.15.2 Base FX公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.15.3 Base FX VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.15.4 Base FX VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.15.5 Base FX企業(yè)最新動態(tài)
9.16 BUF
9.16.1 BUF基本信息、VFX服務(wù)市場分布、總部及行業(yè)地位
9.16.2 BUF公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.16.3 BUF VFX服務(wù)產(chǎn)品介紹
9.16.4 BUF VFX服務(wù)收入及毛利率(2019-2024)
9.16.5 BUF企業(yè)最新動態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來源
11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源
11.3 市場評估模型
11.4 免責(zé)聲明
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