
報(bào)告編碼:2161174
出版時(shí)間:2025-01-15
行業(yè):軟件及商業(yè)服務(wù)
報(bào)告頁碼:135
圖表:132
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據(jù)恒州誠思調(diào)研統(tǒng)計(jì),2024年全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入規(guī)模約83.7億元,到2031年收入規(guī)模將接近179.2億元,2025-2031年CAGR為9.2%。
生成式設(shè)計(jì) AI 軟件是一種利用人工智能 (AI) 算法自動(dòng)創(chuàng)建和優(yōu)化設(shè)計(jì)解決方案的軟件。它利用機(jī)器學(xué)習(xí)和其他 AI 技術(shù)來分析設(shè)計(jì)參數(shù)、約束和用戶偏好,然后生成一系列符合這些標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)選項(xiàng)。該軟件可以根據(jù)性能指標(biāo)、成本考慮和其他因素進(jìn)一步完善和優(yōu)化這些設(shè)計(jì)。
從核心市場(chǎng)看,中國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)占據(jù)全球約 %的市場(chǎng)份額,為全球最主要的消費(fèi)市場(chǎng)之一,且增速高于全球。2024年市場(chǎng)規(guī)模約 億元,2020-2024年年復(fù)合增長率約為 %。隨著國內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動(dòng),未來中國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)將迎來發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)到2031年中國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)將增長至 億元,2025-2031年年復(fù)合增長率約為 %。2024年美國市場(chǎng)規(guī)模為 萬元,同期歐洲為 億元,預(yù)計(jì)未來六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
從產(chǎn)品類型方面來看,按收入計(jì), 2024年娛樂與媒體市場(chǎng)份額為 %,預(yù)計(jì)2031年份額將達(dá)到 %。同時(shí)就應(yīng)用來看,游戲與動(dòng)漫在2031年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
全球市場(chǎng)主要生成設(shè)計(jì) AI 軟件參與者包括OpenAI、Microsoft、NVIDIA、IBM、Siemens等,按收入計(jì),2024年全球前5大廠商占有大約 %的市場(chǎng)份額。
本文調(diào)研和分析全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢(shì),核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2020-2024年,預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)2025至2031年。
(2)全球市場(chǎng)競(jìng)爭格局,全球范圍內(nèi)主要廠商生成設(shè)計(jì) AI 軟件及市場(chǎng)份額,數(shù)據(jù)2020-2024年。
(3)中國市場(chǎng)競(jìng)爭格局,中國市場(chǎng)主要生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及市場(chǎng)份額,數(shù)據(jù)2020-2024年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球其他重點(diǎn)國家及地區(qū)生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)競(jìng)爭格局,如美國、歐洲、日本、韓國、東南亞和印度等核心參與者及其2024年份額。
(5)按產(chǎn)品類型和應(yīng)用拆分,分析全球與核心國家/地區(qū)細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模。
(6)生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國家或地區(qū):
北美市場(chǎng)(美國、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(chǎng)(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
亞太市場(chǎng)(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(chǎng)(巴西等)
中東及非洲
按產(chǎn)品類型拆分,包含:
娛樂與媒體
零售與電子商務(wù)
建筑與設(shè)計(jì)
其他
按應(yīng)用拆分,包含:
游戲與動(dòng)漫
VR與AR
建筑與設(shè)計(jì)
其他
全球范圍內(nèi)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要生產(chǎn)商:
OpenAI
Microsoft
NVIDIA
IBM
Siemens
Adobe
Intel AI
DeepMind
Unity Technologies
Cohere
Gepetto AI
Luma AI
Alpha3D
Backflip AI
1 市場(chǎng)綜述
1.1 生成設(shè)計(jì) AI 軟件定義及分類
1.2 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)
1.3 中國生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)
1.4 中國在全球市場(chǎng)的地位分析
1.4.1 按收入計(jì),2020-2031年中國在全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)的占比
1.4.2 2020-2031年中國與全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模增速對(duì)比
1.5 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策分析
1.5.1 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素及發(fā)展機(jī)遇分析
1.5.2 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.5.3 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
1.5.4 中國市場(chǎng)相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)競(jìng)爭格局
2.1 按生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入計(jì),2020-2025年全球主要廠商市場(chǎng)份額
2.2 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)參與者分析
2.3 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)集中度分析
2.4 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)企業(yè)并購情況
2.5 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)主要廠商產(chǎn)品列舉
3 中國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)競(jìng)爭格局
3.1 按生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入計(jì),2020-2025年中國市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額
3.2 中國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
3.3 2020-2025年中國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件進(jìn)口與國產(chǎn)廠商份額對(duì)比
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類型拆分,市場(chǎng)規(guī)模分析
5.1 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)產(chǎn)品分類
5.1.1 娛樂與媒體
5.1.2 零售與電子商務(wù)
5.1.3 建筑與設(shè)計(jì)
5.1.4 其他
5.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
5.3 按產(chǎn)品類型拆分,2020-2031年全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
6 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)下游行業(yè)分布
6.1 生成設(shè)計(jì) AI 軟件行業(yè)下游分布
6.1.1 游戲與動(dòng)漫
6.1.2 VR與AR
6.1.3 建筑與設(shè)計(jì)
6.1.4 其他
6.2 全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要下游市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
6.3 按應(yīng)用拆分,2020-2031年全球生成設(shè)計(jì) AI 軟件細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
7 全球主要地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比分析
7.1 全球主要地區(qū)生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
7.2 2020-2031年全球主要地區(qū)生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
7.3 北美
7.3.1 2020-2031年北美生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
7.3.2 2024年北美生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模,按國家細(xì)分
7.4 歐洲
7.4.1 2020-2031年歐洲生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
7.4.2 2024年歐洲生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模,按國家細(xì)分
7.5 亞太
7.5.1 2020-2031年亞太生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
7.5.2 2024年亞太生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模,按國家/地區(qū)細(xì)分
7.6 南美
7.6.1 2020-2031年南美生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
7.6.2 2024年南美生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模,按國家細(xì)分
7.7 中東及非洲
8 全球主要國家/地區(qū)分析
8.1 全球主要國家/地區(qū)生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
8.2 2020-2031年全球主要國家/地區(qū)生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
8.3 美國
8.3.1 2020-2031年美國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.3.2 美國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.3.3 美國市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.3.4 美國市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.4 歐洲
8.4.1 2020-2031年歐洲生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.4.2 歐洲市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.4.3 歐洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.4.4 歐洲市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.5 中國
8.5.1 2020-2031年中國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.5.2 中國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.5.3 中國市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.5.4 中國市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.6 日本
8.6.1 2020-2031年日本生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.6.2 日本市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.6.3 日本市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.6.4 日本市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.7 韓國
8.7.1 2020-2031年韓國生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.7.2 韓國市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.7.3 韓國市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.7.4 韓國市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.8 東南亞
8.8.1 2020-2031年東南亞生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.8.2 東南亞市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.8.3 東南亞市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.8.4 東南亞市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.9 印度
8.9.1 2020-2031年印度生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.9.2 印度市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.9.3 印度市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.9.4 印度市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.10 中東及非洲
8.10.1 2020-2031年中東及非洲生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)規(guī)模
8.10.2 中東及非洲市場(chǎng)生成設(shè)計(jì) AI 軟件主要廠商及2024年份額
8.10.3 中東及非洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
8.10.4 中東及非洲市場(chǎng)不同應(yīng)用生成設(shè)計(jì) AI 軟件份額,2024 VS 2031
9 全球市場(chǎng)主要企業(yè)簡介
9.1 OpenAI
9.1.1 OpenAI基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 OpenAI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 OpenAI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.1.4 OpenAI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.1.5 OpenAI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.2 Microsoft
9.2.1 Microsoft基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 Microsoft公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 Microsoft 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.2.4 Microsoft 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.2.5 Microsoft企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.3 NVIDIA
9.3.1 NVIDIA基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 NVIDIA公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 NVIDIA 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.3.4 NVIDIA 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.3.5 NVIDIA企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.4 IBM
9.4.1 IBM基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 IBM公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 IBM 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.4.4 IBM 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.4.5 IBM企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.5 Siemens
9.5.1 Siemens基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 Siemens公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 Siemens 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.5.4 Siemens 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.5.5 Siemens企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.6 Adobe
9.6.1 Adobe基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Adobe公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Adobe 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.6.4 Adobe 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.6.5 Adobe企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.7 Intel AI
9.7.1 Intel AI基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Intel AI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Intel AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.7.4 Intel AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.7.5 Intel AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.8 DeepMind
9.8.1 DeepMind基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 DeepMind公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 DeepMind 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.8.4 DeepMind 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.8.5 DeepMind企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.9 Unity Technologies
9.9.1 Unity Technologies基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Unity Technologies公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Unity Technologies 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.9.4 Unity Technologies 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.9.5 Unity Technologies企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.10 Google
9.10.1 Google基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 Google公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 Google 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.10.4 Google 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.10.5 Google企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.11 Cohere
9.11.1 Cohere基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.11.2 Cohere公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.11.3 Cohere 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.11.4 Cohere 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.11.5 Cohere企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.12 Gepetto AI
9.12.1 Gepetto AI基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.12.2 Gepetto AI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.12.3 Gepetto AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.12.4 Gepetto AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.12.5 Gepetto AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.13 Luma AI
9.13.1 Luma AI基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.13.2 Luma AI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.13.3 Luma AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.13.4 Luma AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.13.5 Luma AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.14 Alpha3D
9.14.1 Alpha3D基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.14.2 Alpha3D公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.14.3 Alpha3D 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.14.4 Alpha3D 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.14.5 Alpha3D企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.15 Backflip AI
9.15.1 Backflip AI基本信息、生成設(shè)計(jì) AI 軟件市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.15.2 Backflip AI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.15.3 Backflip AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件產(chǎn)品介紹
9.15.4 Backflip AI 生成設(shè)計(jì) AI 軟件收入及毛利率(2020-2025)
9.15.5 Backflip AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來源
11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源
11.3 市場(chǎng)評(píng)估模型
11.4 免責(zé)聲明
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