
報(bào)告編碼:2207290
出版時(shí)間:2025-01-28
行業(yè):軟件及商業(yè)服務(wù)
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據(jù)恒州誠(chéng)思調(diào)研統(tǒng)計(jì),2024年全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模約5.3億元,預(yù)計(jì)未來(lái)將持續(xù)保持平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),到2031年市場(chǎng)規(guī)模將接近35.4億元,未來(lái)六年CAGR為31.4%。
3D動(dòng)畫(huà)用AI工具是指利用人工智能(AI)技術(shù)來(lái)輔助或自動(dòng)完成三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中各方面工作的軟件和平臺(tái)。這些工具使用機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)和其他人工智能算法來(lái)增強(qiáng)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)工作流程,使其更快、更高效、更逼真。三維動(dòng)畫(huà)中的人工智能可應(yīng)用于角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作捕捉、渲染、建模和場(chǎng)景創(chuàng)建等領(lǐng)域。
從核心市場(chǎng)看,中國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)占據(jù)全球約 %的市場(chǎng)份額,為全球最主要的消費(fèi)市場(chǎng)之一,且增速高于全球。2024年市場(chǎng)規(guī)模約 億元,2020-2024年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動(dòng),未來(lái)中國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)將迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)到2031年中國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)將增長(zhǎng)至 億元,2024-2031年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。2024年美國(guó)市場(chǎng)規(guī)模為 萬(wàn)元,同期歐洲為 億元,預(yù)計(jì)未來(lái)六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
全球市場(chǎng)主要3D動(dòng)畫(huà)用AI工具參與者包括Nvidia、Google、Microsoft、DeepMotion、Sloyd等,2024年全球前5大廠商占有大約 %的市場(chǎng)份額。
本文調(diào)研和分析全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì),核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場(chǎng)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2020-2024年,預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)2025至2031年。
(2)全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,全球市場(chǎng)頭部企業(yè)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)占有率及排名,數(shù)據(jù)2020-2024年。
(3)中國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)占有率及排名,數(shù)據(jù)2020-2024年,包括國(guó)際企業(yè)及中國(guó)本土企業(yè)。
(4)全球其他重點(diǎn)國(guó)家及地區(qū)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具規(guī)模及需求結(jié)構(gòu)
(5)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文主要包括如下企業(yè):
Nvidia
Microsoft
DeepMotion
Sloyd
Plask
Stability AI
Luma AI
Midjourney
SORA
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國(guó)家或地區(qū):
北美市場(chǎng)(美國(guó)、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(chǎng)(德國(guó)、法國(guó)、英國(guó)、俄羅斯、意大利和歐洲其他國(guó)家)
亞太市場(chǎng)(中國(guó)、日本、韓國(guó)、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(chǎng)(巴西等)
中東及非洲
按產(chǎn)品類型拆分,包含:
文本生成動(dòng)畫(huà)
動(dòng)作捕捉生成動(dòng)畫(huà)
其他
按應(yīng)用拆分,包含:
2D動(dòng)畫(huà)
3D動(dòng)畫(huà)
本文正文共10章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:3D動(dòng)畫(huà)用AI工具定義及分類、全球及中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模、行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策
第2章:全球市場(chǎng)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具頭部企業(yè),收入市場(chǎng)占有率及排名
第3章:中國(guó)市場(chǎng)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具頭部企業(yè),收入市場(chǎng)占有率及排名
第4章:產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同產(chǎn)品類型3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及份額等
第6章:全球不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及份額等
第7章:全球主要地區(qū)/國(guó)家3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模
第8章:全球主要地區(qū)/國(guó)家3D動(dòng)畫(huà)用AI工具需求結(jié)構(gòu)
第9章:全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡(jiǎn)介、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品、收入及最新動(dòng)態(tài)等
第10章:報(bào)告結(jié)論
1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)概述
1.1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具定義及分類
1.2 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè),2020-2031
1.3 中國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè),2020-2031
1.4 中國(guó)在全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)的占比,2020-2031
1.5 中國(guó)與全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模增速對(duì)比,2020-2031
1.6 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策分析
1.6.1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素及發(fā)展機(jī)遇分析
1.6.2 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.6.3 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
1.6.4 中國(guó)市場(chǎng)相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率及排名
2.1 按3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入計(jì),全球頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率,2020-2025
2.2 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)參與者分析
2.3 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)集中度分析
2.4 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)企業(yè)并購(gòu)情況
2.5 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)頭部企業(yè)產(chǎn)品列舉
2.6 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及市場(chǎng)區(qū)域分布
3 中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率及排名
3.1 按3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入計(jì),中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)市場(chǎng)占比,2020-2025
3.2 中國(guó)市場(chǎng)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類型拆分,市場(chǎng)規(guī)模分析
5.1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)產(chǎn)品分類
5.1.1 文本生成動(dòng)畫(huà)
5.1.2 動(dòng)作捕捉生成動(dòng)畫(huà)
5.1.3 其他
5.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
5.3 按產(chǎn)品類型拆分,全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
6 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)下游行業(yè)分布
6.1 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具行業(yè)下游分布
6.1.1 2D動(dòng)畫(huà)
6.1.2 3D動(dòng)畫(huà)
6.2 全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具主要下游市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
6.3 按應(yīng)用拆分,全球3D動(dòng)畫(huà)用AI工具細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
7 全球主要地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比分析
7.1 全球主要地區(qū)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
7.2 年全球主要地區(qū)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模(按收入),2020-2031
7.3 北美
7.3.1 北美3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.3.2 北美3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.4 歐洲
7.4.1 歐洲3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.4.2 歐洲3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.5 亞太
7.5.1 亞太3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.5.2 亞太3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家/地區(qū)細(xì)分,2024
7.6 南美
7.6.1 南美3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.6.2 南美3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.7 中東及非洲
8 全球主要國(guó)家/地區(qū)需求結(jié)構(gòu)分析
8.1 全球主要國(guó)家/地區(qū)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
8.2 全球主要國(guó)家/地區(qū)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模(按收入),2020-2031
8.3 美國(guó)
8.3.1 美國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.3.2 美國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.3.3 美國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.4 歐洲
8.4.1 歐洲3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.4.2 歐洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.4.3 歐洲市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.5 中國(guó)
8.5.1 中國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.5.2 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.5.3 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.6 日本
8.6.1 日本3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.6.2 日本市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.6.3 日本市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.7 韓國(guó)
8.7.1 韓國(guó)3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.7.2 韓國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.7.3 韓國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.8 東南亞
8.8.1 東南亞3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.8.2 東南亞市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.8.3 東南亞市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.9 印度
8.9.1 印度3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.9.2 印度市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.9.3 印度市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.10 南美
8.10.1 南美3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.10.2 南美市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.10.3 南美市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.11 中東及非洲
8.11.1 中東及非洲3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.11.2 中東及非洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
8.11.3 中東及非洲市場(chǎng)不同應(yīng)用3D動(dòng)畫(huà)用AI工具份額,2024 VS 2031
9 全球市場(chǎng)主要企業(yè)簡(jiǎn)介
9.1 Nvidia
9.1.1 Nvidia基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 Nvidia公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 Nvidia 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.1.4 Nvidia 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.1.5 Nvidia企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.2 Google
9.2.1 Google基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 Google公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 Google 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.2.4 Google 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.2.5 Google企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.3 Microsoft
9.3.1 Microsoft基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 Microsoft公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 Microsoft 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.3.4 Microsoft 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.3.5 Microsoft企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.4 DeepMotion
9.4.1 DeepMotion基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 DeepMotion公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 DeepMotion 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.4.4 DeepMotion 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.4.5 DeepMotion企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.5 Sloyd
9.5.1 Sloyd基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 Sloyd公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 Sloyd 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.5.4 Sloyd 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.5.5 Sloyd企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.6 Plask
9.6.1 Plask基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Plask公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Plask 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.6.4 Plask 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.6.5 Plask企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.7 Stability AI
9.7.1 Stability AI基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Stability AI公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Stability AI 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.7.4 Stability AI 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.7.5 Stability AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.8 Luma AI
9.8.1 Luma AI基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 Luma AI公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 Luma AI 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.8.4 Luma AI 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.8.5 Luma AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.9 Midjourney
9.9.1 Midjourney基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Midjourney公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Midjourney 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.9.4 Midjourney 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.9.5 Midjourney企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.10 SORA
9.10.1 SORA基本信息、3D動(dòng)畫(huà)用AI工具市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 SORA公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 SORA 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具產(chǎn)品介紹
9.10.4 SORA 3D動(dòng)畫(huà)用AI工具收入及毛利率(2020-2025)
9.10.5 SORA企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來(lái)源
11.2.1 二手信息來(lái)源
11.2.2 一手信息來(lái)源
11.3 市場(chǎng)評(píng)估模型
11.4 免責(zé)聲明
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