
報(bào)告編碼:2277267
出版時(shí)間:2025-03-14
行業(yè):新興行業(yè)
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據(jù)恒州誠思調(diào)研統(tǒng)計(jì),2024年全球AI 音頻生成器收入規(guī)模約61.1億元,到2031年收入規(guī)模將接近145億元,2025-2031年CAGR為12.8%。
AI 音頻生成器是使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法來創(chuàng)建或處理音頻內(nèi)容(例如語音、音樂、音效或環(huán)境聲音)的人工智能系統(tǒng)或軟件工具。這些生成器可以通過分析現(xiàn)有音頻數(shù)據(jù)中的模式、音調(diào)和結(jié)構(gòu),無需人工干預(yù)即可生成高質(zhì)量、逼真的音頻。它們通常用于語音合成、音樂創(chuàng)作、聲音設(shè)計(jì)和增強(qiáng)多媒體內(nèi)容等應(yīng)用。AI 音頻生成器可以根據(jù)給定的參數(shù)或提示創(chuàng)建全新的音頻或修改現(xiàn)有的音頻文件。
從核心市場看,中國AI 音頻生成器市場占據(jù)全球約 %的市場份額,為全球最主要的消費(fèi)市場之一,且增速高于全球。2024年市場規(guī)模約 億元,2020-2024年年復(fù)合增長率約為 %。隨著國內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動(dòng),未來中國AI 音頻生成器市場將迎來發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)到2031年中國AI 音頻生成器市場將增長至 億元,2025-2031年年復(fù)合增長率約為 %。2024年美國市場規(guī)模為 萬元,同期歐洲為 億元,預(yù)計(jì)未來六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
從產(chǎn)品類型方面來看,按收入計(jì), 2024年語音合成生成器市場份額為 %,預(yù)計(jì)2031年份額將達(dá)到 %。同時(shí)就應(yīng)用來看,娛樂行業(yè)在2031年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
全球市場主要AI 音頻生成器參與者包括OpenAI、Descript、Amper Music、VocaliD、Audioburst等,按收入計(jì),2024年全球前5大廠商占有大約 %的市場份額。
本文調(diào)研和分析全球AI 音頻生成器發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場AI 音頻生成器總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2020-2024年,預(yù)測數(shù)據(jù)2025至2031年。
(2)全球市場競爭格局,全球范圍內(nèi)主要廠商AI 音頻生成器及市場份額,數(shù)據(jù)2020-2024年。
(3)中國市場競爭格局,中國市場主要AI 音頻生成器收入及市場份額,數(shù)據(jù)2020-2024年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球其他重點(diǎn)國家及地區(qū)AI 音頻生成器市場競爭格局,如美國、歐洲、日本、韓國、東南亞和印度等核心參與者及其2024年份額。
(5)按產(chǎn)品類型和應(yīng)用拆分,分析全球與核心國家/地區(qū)細(xì)分市場規(guī)模。
(6)AI 音頻生成器行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國家或地區(qū):
北美市場(美國、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
亞太市場(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(巴西等)
中東及非洲
按產(chǎn)品類型拆分,包含:
語音合成生成器
語音克隆生成器
語音修改生成器
音頻恢復(fù)生成器
音效生成器
按應(yīng)用拆分,包含:
娛樂行業(yè)
營銷行業(yè)
游戲行業(yè)
虛擬助手
其他行業(yè)
全球范圍內(nèi)AI 音頻生成器主要生產(chǎn)商:
OpenAI
Descript
Amper Music
VocaliD
Audioburst
Play.ht
Altered.ai
Sonantic
Aiva Technologies
Loudly
Replica Studios
Mubert
Foley
Endel
Synthesia
Vochi
Resemble AI
1 市場綜述
1.1 AI 音頻生成器定義及分類
1.2 全球AI 音頻生成器行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.3 中國AI 音頻生成器行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.4 中國在全球市場的地位分析
1.4.1 按收入計(jì),2020-2031年中國在全球AI 音頻生成器市場的占比
1.4.2 2020-2031年中國與全球AI 音頻生成器市場規(guī)模增速對(duì)比
1.5 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策分析
1.5.1 AI 音頻生成器行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素及發(fā)展機(jī)遇分析
1.5.2 AI 音頻生成器行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.5.3 AI 音頻生成器行業(yè)發(fā)展趨勢分析
1.5.4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球AI 音頻生成器行業(yè)競爭格局
2.1 按AI 音頻生成器收入計(jì),2020-2025年全球主要廠商市場份額
2.2 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類AI 音頻生成器市場參與者分析
2.3 全球AI 音頻生成器行業(yè)集中度分析
2.4 全球AI 音頻生成器行業(yè)企業(yè)并購情況
2.5 全球AI 音頻生成器行業(yè)主要廠商產(chǎn)品列舉
3 中國市場AI 音頻生成器行業(yè)競爭格局
3.1 按AI 音頻生成器收入計(jì),2020-2025年中國市場主要廠商市場份額
3.2 中國市場AI 音頻生成器參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
3.3 2020-2025年中國市場AI 音頻生成器進(jìn)口與國產(chǎn)廠商份額對(duì)比
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 AI 音頻生成器行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類型拆分,市場規(guī)模分析
5.1 AI 音頻生成器行業(yè)產(chǎn)品分類
5.1.1 語音合成生成器
5.1.2 語音克隆生成器
5.1.3 語音修改生成器
5.1.4 音頻恢復(fù)生成器
5.1.5 音效生成器
5.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球AI 音頻生成器細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測,2020 VS 2024 VS 2031
5.3 按產(chǎn)品類型拆分,2020-2031年全球AI 音頻生成器細(xì)分市場規(guī)模(按收入)
6 全球AI 音頻生成器市場下游行業(yè)分布
6.1 AI 音頻生成器行業(yè)下游分布
6.1.1 娛樂行業(yè)
6.1.2 營銷行業(yè)
6.1.3 游戲行業(yè)
6.1.4 虛擬助手
6.1.5 其他行業(yè)
6.2 全球AI 音頻生成器主要下游市場規(guī)模增速預(yù)測,2020 VS 2024 VS 2031
6.3 按應(yīng)用拆分,2020-2031年全球AI 音頻生成器細(xì)分市場規(guī)模(按收入)
7 全球主要地區(qū)市場規(guī)模對(duì)比分析
7.1 全球主要地區(qū)AI 音頻生成器市場規(guī)模增速預(yù)測,2020 VS 2024 VS 2031
7.2 2020-2031年全球主要地區(qū)AI 音頻生成器市場規(guī)模(按收入)
7.3 北美
7.3.1 2020-2031年北美AI 音頻生成器市場規(guī)模預(yù)測
7.3.2 2024年北美AI 音頻生成器市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.4 歐洲
7.4.1 2020-2031年歐洲AI 音頻生成器市場規(guī)模預(yù)測
7.4.2 2024年歐洲AI 音頻生成器市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.5 亞太
7.5.1 2020-2031年亞太AI 音頻生成器市場規(guī)模預(yù)測
7.5.2 2024年亞太AI 音頻生成器市場規(guī)模,按國家/地區(qū)細(xì)分
7.6 南美
7.6.1 2020-2031年南美AI 音頻生成器市場規(guī)模預(yù)測
7.6.2 2024年南美AI 音頻生成器市場規(guī)模,按國家細(xì)分
7.7 中東及非洲
8 全球主要國家/地區(qū)分析
8.1 全球主要國家/地區(qū)AI 音頻生成器市場規(guī)模增速預(yù)測,2020 VS 2024 VS 2031
8.2 2020-2031年全球主要國家/地區(qū)AI 音頻生成器市場規(guī)模(按收入)
8.3 美國
8.3.1 2020-2031年美國AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.3.2 美國市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.3.3 美國市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.3.4 美國市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.4 歐洲
8.4.1 2020-2031年歐洲AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.4.2 歐洲市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.4.3 歐洲市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.4.4 歐洲市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.5 中國
8.5.1 2020-2031年中國AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.5.2 中國市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.5.3 中國市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.5.4 中國市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.6 日本
8.6.1 2020-2031年日本AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.6.2 日本市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.6.3 日本市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.6.4 日本市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.7 韓國
8.7.1 2020-2031年韓國AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.7.2 韓國市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.7.3 韓國市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.7.4 韓國市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.8 東南亞
8.8.1 2020-2031年東南亞AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.8.2 東南亞市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.8.3 東南亞市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.8.4 東南亞市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.9 印度
8.9.1 2020-2031年印度AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.9.2 印度市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.9.3 印度市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.9.4 印度市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.10 中東及非洲
8.10.1 2020-2031年中東及非洲AI 音頻生成器市場規(guī)模
8.10.2 中東及非洲市場AI 音頻生成器主要廠商及2024年份額
8.10.3 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
8.10.4 中東及非洲市場不同應(yīng)用AI 音頻生成器份額,2024 VS 2031
9 全球市場主要企業(yè)簡介
9.1 OpenAI
9.1.1 OpenAI基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 OpenAI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 OpenAI AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.1.4 OpenAI AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.1.5 OpenAI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.2 Descript
9.2.1 Descript基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 Descript公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 Descript AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.2.4 Descript AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.2.5 Descript企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.3 Amper Music
9.3.1 Amper Music基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 Amper Music公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 Amper Music AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.3.4 Amper Music AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.3.5 Amper Music企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.4 VocaliD
9.4.1 VocaliD基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 VocaliD公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 VocaliD AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.4.4 VocaliD AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.4.5 VocaliD企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.5 Audioburst
9.5.1 Audioburst基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 Audioburst公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 Audioburst AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.5.4 Audioburst AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.5.5 Audioburst企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.6 Play.ht
9.6.1 Play.ht基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Play.ht公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Play.ht AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.6.4 Play.ht AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.6.5 Play.ht企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.7 Altered.ai
9.7.1 Altered.ai基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Altered.ai公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Altered.ai AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.7.4 Altered.ai AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.7.5 Altered.ai企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.8 Sonantic
9.8.1 Sonantic基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 Sonantic公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 Sonantic AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.8.4 Sonantic AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.8.5 Sonantic企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.9 Aiva Technologies
9.9.1 Aiva Technologies基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Aiva Technologies公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Aiva Technologies AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.9.4 Aiva Technologies AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.9.5 Aiva Technologies企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.10 Loudly
9.10.1 Loudly基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 Loudly公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 Loudly AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.10.4 Loudly AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.10.5 Loudly企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.11 Replica Studios
9.11.1 Replica Studios基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.11.2 Replica Studios公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.11.3 Replica Studios AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.11.4 Replica Studios AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.11.5 Replica Studios企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.12 Mubert
9.12.1 Mubert基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.12.2 Mubert公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.12.3 Mubert AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.12.4 Mubert AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.12.5 Mubert企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.13 Foley
9.13.1 Foley基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.13.2 Foley公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.13.3 Foley AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.13.4 Foley AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.13.5 Foley企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.14 Endel
9.14.1 Endel基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.14.2 Endel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.14.3 Endel AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.14.4 Endel AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.14.5 Endel企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.15 Synthesia
9.15.1 Synthesia基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.15.2 Synthesia公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.15.3 Synthesia AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.15.4 Synthesia AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.15.5 Synthesia企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.16 Vochi
9.16.1 Vochi基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.16.2 Vochi公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.16.3 Vochi AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.16.4 Vochi AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.16.5 Vochi企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.17 Resemble AI
9.17.1 Resemble AI基本信息、AI 音頻生成器市場分布、總部及行業(yè)地位
9.17.2 Resemble AI公司簡介及主要業(yè)務(wù)
9.17.3 Resemble AI AI 音頻生成器產(chǎn)品介紹
9.17.4 Resemble AI AI 音頻生成器收入及毛利率(2020-2025)
9.17.5 Resemble AI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來源
11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源
11.3 市場評(píng)估模型
11.4 免責(zé)聲明
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